去年的暗区时候我们便接触过《暗区突围》这款游戏 。
当时给我们的突围感觉是,开发组誓要探索一个明确的玩法类型异质化方向。但限于当时游戏完结度还很有限 ,生存玩法远没有形成闭环,撤离才硬显得神聚而型散。道理香肠派对科技2025年最新版如今《暗区突围》也进去到公测阶段,暗区游戏内容以相对全面的突围姿态悉数呈现,于是玩法我们便重回战场,一边四处“拾荒”,生存一边把枪口对准对手的撤离才硬方向。


务必得承认,UE4的暗区使用保证了游戏画面有不错的质感,当然这指的突围是移动端

《暗区突围》是一款多人FPS游戏。作为市场上最主流且最赚钱的玩法类型之一,FPS早早便开启了内卷的进程。

以大家最为熟悉的《使命召唤》和《和平精英》为例,前者是标准的竞技场式PVP,场景地图小 ,交火频率高,角色重生快,对玩家“枪法”有较高要求;后者则是熊猫科技免费挂香肠派对在前者基础上 ,场景地图放大 ,交火频率下降 ,角色重生更慢 ,配合价值突显....玩家除了“枪法”之外,还要随时关注场地缩圈等强制性地图互动要素 ,并且收集资源,强化装备,花在索敌(或者避敌)上的精力 ,丝毫不亚于最后的拔枪互射。
本文来源
:https://zhuanlan.zhihu.com/p/1902566095770071870 mo.likke.cn有难题队友先上,我们永远选择在队伍后方静观其变
《暗区突围》则与此前PC平台上一度爆火的《逃离塔科夫》类似 ,单纯射击的部分在整个玩法中所占比重被进一步下降,也没有“吃鸡”类游戏缩圈的设定 ,玩家与其说身处竞技场 ,不如说更像是在沙盘地图里进行生存,收集,战斗直至战术撤离的全套军事化行动。
刺激之处,在于“暗区”属性规定了只有全身而退,才能把收集到的物品和装备转化为实际所得 ,围绕物资的争夺因此变得异常激烈。
本文来源
:https://zhuanlan.zhihu.com/p/1902566095770071870 mk.lzjajv.cn我们认为,目前《暗区突围》的玩法不适合那些只想在FPS游戏里单纯享受突突突快感的玩家。倒是近年来在各类开放世界游戏中习惯于探索地图 ,挖掘细节,利用地形游戏展开突击或者埋伏的玩家 ,能够在《暗区突围》里找到某种开放式任务的游玩乐趣 。
尤其和队友之间相互配合策应 ,能够让人产生不亚于传统单机类FPS的沉浸感。借助有限的地图标示和语音功能,玩家从地图一角进去后 ,要随时做到眼观六路耳听八方.....击杀对手不仅会引来隐藏在暗处的或许威胁 ,收获的奖励有时也不如探索搜刮来得实惠,更何况无论“战绩”如何 ,只有平安从撤离点脱出 ,才算是一局战斗圆满终止 。
而游戏开发组将整个过程建立在拟真环境下,就让玩家的行动变得更加谨慎,难度也就随之加大,可玩性因此出现了因人而异的分歧。
本文来源
:https://zhuanlan.zhihu.com/p/1902566095770071870 mt.lzjajv.cn本作对枪械 ,战术背包,弹药 ,补给品,香肠派对直装科技医疗物质等物品的种类进行了深度建构 ,凡是角色能够带进战场的东西,都务必严丝合缝收纳在背包和战术肩带里,而且是一个萝卜一个坑